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CyberIndex
/ webTheory
édition bilingue
cyberconcepts >> webTheory
CyberIndex est un outil de recherche issu de la condition digitale.
Il est fondé dans la théorie critique de l'histoire et
dans la relève des essais de Walter Benjamin (1892-1940).
Les <entrées> alphabétiques suivies d'une notice
bibliographique sont utilisées pour critères de consistance
et d'évidence des productions digitales étudiées
au séminaire
<Walter Benjamin/Cybertechniques>.
CyberIndex is a research process on digital condition. It offers a key
search send up of critical theory and Walter Benjamin's essays.
Each alphabetical entry is connected to a bibliographical notice and/or
referes to web sites. <Entry data> are used as criteria testing
the digital productions' consistency.
<entrées>
a AAA Anywhere, Anytime, Anyone. Partout, tout le temps, pour
tous.
a algorithmes
a agents intelligents. Assistants virtuels.(Ananova, the first
virtual newscaster)
http://www.agentland.com
b Boom Binocular Omni-Orientational Monitor [boîte stéréoscopique
développée par Fake Space Labs]
c cyborg
c cryptographie
c code
c chat
c CU-SeeMe
d digital
"We are no longer the objects of a given objective world, but projects
of alternative worlds. From the submissive position of subjection we
have arisen into projection. We grow up. We know that we dream."
Vilém Flusser(1920-1992). "Digital Apparition",(Digitaler
Schein, Suhrkamp Verlag) in: Electronic Culture, edited by Timothy Druckrey.
Aperture: New York, 1996.
d - diagramme. Valeur diagnostique d'un diagramme de site par mapping
(processus d'analyse d'une fonction logique).Logiciels d'assistance
analytique dressant le mapping des réseaux internes et externes
d'un site.
Incontext WebAnalyser Mapa Dynamic Diagrams Electrum Powermapper
Cartia's Themescape® Thinkmap® SiteBrain®
e - écran. Pour condition digitale: le continuum d'écrans,
surface amnésique, milieu des interfaces, entités intelligentes.
Un nouveau paradigme visuel de la télé-expérience
du monde. Vers une culture "écranique"?
e environnements virtuels
http://www.turbulence.org/Works/apartment
(installation à l'exposition <Data Dynamics> au Whitney
Museum, avril 2001; un "traducteur de mots en espaces" par
Marek Walczak et Martin Wattenberg).
e e-mail.Electronic discourse
e états altérés <>altered states _
alternate world syndrome AWS _ alternate world disorder AWD.
f fractal
Fractal Dreams. Medium in Social Context. Edited by Jon Dovey,
New York, Lawrence & Wishart, 1996.
The Chaos Avant-Garde. Memories of the early Days of Chaos Theory, edited
R. Abrahams & Y. Ueda. World Scientific Publishing, Singapore, 2000.
http://www.cribx1.u-bordeaux.fr/fractals/
http://www.hypertextbook.com/chaos
f forum de discussion
f flux
g
h hypertexte
i
immersion.
Laurie McRobert, Immersive Art and the Essence of Technology, Explorations.
Journal for Adventurous Thought, Vol. 15, N° 1 (Fall 1996). http://www.softimage.com/Projects/Osmose/osmose_art.htm
(06-10-97)
i interface
i IA Intelligence Amplification [ opposé à AI Artificial
Intelligence]
i intuition. Recherche sur les logiciels d'approche intuitive
M. Turing (1912-1954), Les ordinateurs et l'intelligence, (trad. de
Computing Machinery and Intelligence, Mind 1950) in: Pensée et
machine, éd. A.R. Anderson, Champ Vallon, 1983.
http://www-groups.dcs.st_and.ac.uk/~history/references/turing.html
j
k kaléidoscope [invention de Sir David Brewster en 1815-16.
Traité publié en 1819]
l liens
m mapping (see diagramme)
m modulation de fréquence
n neuro-monde.
Gibson William. Neuromancer (manifeste cyberpunk). Bruce Sterling, Schismatrice
Hesse Hermann. Le Jeu de perles de verre. (Das Glasperlenspiel (1943);
trad. angl. Magister Ludi. The Game Master.
n neural networks
o
p polygones
p perturbation chaotique
q
r réalité augmentée [réalité
artificielleAR Artificial Reality]
r réalité virtuelleVR Virtual Reality
Bricken William.Virtual Reality, Direction of Grouwth. Actes d'Imagina,
Monte-Carlo, 1992.
Heim Michael. Useful Vocabulary for the Metaphysics of Virtual Reality,
The Metaphysics of Virtual Reality, New York/Oxford, Oxford Univerity
Press, 1993.
r - robot/agents intelligents
Robo sapiens. Evolution of a new species. Editors P. Menzel, Faith d'Alusio.
Material World Books. MIT Press, 2000.
http://robosapiens.mit.edu
s simulateur
Slouka Mark. Springtime for Schizophrenia. The Assault on Identity,
War of the Worlds: Cyberspace and the High-Tech Assault on Reality,
London, Abacus, 1995.
s signatures digitales
s simultanéité[Conference Call]
s sexe simulateur
t temps continu 24/7 [temps continu des échanges monétaires
et autres globaux 24/24h et 7/7 jours]
t temps réel
t téléprésence
t télescopage [a collapsing of space and time into a visual
simultaneity]
v video-game
v volatilité
v vitesse
w webcam
x y z
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