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Si le point de départ est connu: le Centre pour limage contemporaine, parcours et lieux darrivée sont à découvrir de façon individuelle. Le déplacement renvoie à limmersion propre aux consoles de jeux, mais de manière physique et progressive par le biais de peintures murales, de projections vidéo, de pixels géants, dimages de synthèse, dinstallations interactives, de terrains de jeux, mais aussi de moniteurs et dinterventions dartistes dispersés dans des bars, des magasins et dans la ville. Jouer ou visiter une exposition, cest se plonger dans un monde aux codes et aux règles propres, cest faire lexpérience directe et personnelle dune forme de réalité artificielle, puisquelle est architecturée. La traditionnelle opposition réel / virtuel sinscrit ici dans un mouvement conjoint, qui sera également présenté et débattu lors du Forum, où des personnalités, les organisateurs et les artistes sexprimeront publiquement sur ces questions et permettront de mieux appréhender ces univers à la fois simples et complexes qui envahissent notre quotidien. Des êtres se retrouvent dans nos têtes, sur des couvertures de magazines et dans nos conversations. A linverse, nous pénétrons par nos lectures, nos actions et nos mouvements dans des mondes imaginaires. Par clics et clipotis sur un clavier, nous consommons ou produisons avec les mêmes outils, dinterface en interface, nous basculons dimages en bases de données, de zones dachat en terrains de jeux, dinformations en fictions. Lhybridation de nos perceptions, qui ne distinguent pas toujours très bien ces différences, complexifie notre réalité, la réalité elle-même. Sans dire quil faille objectiver notre relation à la réalité, Version_2ooo sera néanmoins loccasion déprouver cette immersion du corps physique, avec cette confusion attendue: linterpénétration de niveaux de réalité différents. Linvasion est programmée. Bonjour chez vous. Simon Lamunière, Commissaire *Organisée par le Centre pour limage contemporaine, en collaboration avec de nombreux partenaires, Version est, depuis 1994, une manifestation biennale centrée sur lart, linformatique et les technologies de communication. Expositions du mardi au dimanche, 12h-18h Centre pour limage contemporaine Direction: André Iten Version_2ooo: Simon Lamunière,commissaire, assisté dAlexandra Theiler Furrer (administration et catalogue), Isabelle Aeby Papaloïzos (tables rondes), Lysianne Léchot Hirt (promotion, presse et catalogue), Kim Sup Boninsegni (programmes vidéo), Laurent Desplands, Jean-Pierre Keller, Kevin Rollin, Paolino Casanova (technique), Anne Bratschi (secrétariat), Filippo Filliger (stagiaire). |
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